Calendario de la Esports Grant 3 y distribuciones de AXS
Hoy nos complace anunciar el calendario y la primera ronda de asignaciones de AXS a los organizadores de torneos Axies para la Esports Grant #3.
¡Saludos Lunacianos!
Hoy nos complace anunciar el calendario y la primera ronda de asignaciones de AXS a los organizadores de torneos Axies para la Esports Grant #3.
Esta grant es de 160000 AXS y apoyará los eventos hasta finales de junio de 2023. Nuestro principal objetivo con estas grants es expandir Axies Esports de una manera justa, escalable y global.
Los torneos de la esports grant tendrán lugar en el servidor de esports "allow-list" que tiene runas y amuletos desbloqueados para asegurar que los torneos actúen como una demostración decisiva de maestría. Cualquier jugador que participe en torneos de Axie con esta grant tendrá acceso al servidor.
Esports Grant 3 - Calendario y Asignación
Sin más dilación, sigue el botón de abajo para ver el calendario completo y empezar a inscribirte en los eventos. Para esta grant también hemos separado los eventos en 4 niveles: Challenger, Dragon, Bear y Wolf. Estos niveles son un indicador de los niveles de premios y la escala de los torneos.
* Por favor, tenga en cuenta que este calendario es un documento vivo y se actualizará cuando sea necesario. ¡Se añadirán más pruebas clasificatorias a medida que los organizadores de los eventos de 2023 ultimen sus calendarios!
La evolución de Axie Esports
Las dos primeras esports grants fueron eficaces para validar nuestro modelo, en el que la mayor parte de la grant debía asignarse a los jugadores en forma de prize pool. Este sistema de grant ayuda a reducir el riesgo para los organizadores de torneos, tanto amateurs como profesionales, a la vez que garantiza los incentivos para buscar patrocinadores y mantener presupuestos holgados para los eventos.
Para esta grant, más del 80% del presupuesto asignado irá directamente a los jugadores. El presupuesto restante se utilizará para las operaciones del evento.
A medida que avance la temporada, seguiremos observando las opiniones de los organizadores de eventos, los jugadores y el público sobre este modelo y recalibraremos las subvenciones futuras según sea necesario.
Prioridades de la Grant
Para esta grant recibimos solicitudes que sumaron aproximadamente 2,5x la cantidad de apoyo financiero que tenemos presupuesto para proporcionar. Esto es un gran indicador del interés en Axie Esports; sin embargo, nos dejó en una situación en la que tuvimos que tomar algunas decisiones difíciles.
Uno de los mayores retos fue equilibrar el apoyo a los organizadores de torneos que ya habían organizado eventos con nosotros en anteriores grants y los que querían participar por primera vez.
Estamos muy contentos de ver el interés de organizaciones externas, pero estamos convencidos de que hay que seguir recompensando a los organizadores que se han arriesgado con nosotros a lo largo del camino y que han trabajado con nosotros en subvenciones anteriores. Ver el crecimiento y las mejoras de calidad entre los eventos es uno de los indicadores clave que buscamos en los socios de confianza.
También hemos hecho un esfuerzo específico para apoyar una amplia variedad de eventos, incluyendo diarios, semanales, ligas y grandes torneos puntuales.
Es imperativo que tanto los jugadores como los organizadores de torneos tengan puntos de entrada de bajo riesgo para participar en Axie Esports, así como oportunidades para subir de nivel a medida que sus habilidades mejoran.
Nuestra estrategia con los esports ha consistido en llevar a cabo pequeños experimentos estratégicos y duplicar lo que funciona, lo que hasta ahora ha sido eficaz para impulsar nuestra escena competitiva.
Actualizaciones
Para finalizar este anuncio, tenemos algunas actualizaciones sobre los requisitos para los organizadores de eventos que han sido seleccionados:
Todos los eventos deben utilizar Community Gaming para hospedar sus brackets e inscripciones de torneos
Los eventos de nivel 1 y 2 (la mayoría de los mayores/menores) deben transmitir sus torneos en inglés, así como en otros dos idiomas de su elección entre: Español, portugués, tagalo y japonés.
Los eventos de nivel 1 y 2 deben contar con un 50% de jugadores procedentes de los clasificatorios abiertos globales que no estén limitados específicamente por región o país.
El 50% restante de los jugadores puede proceder de clasificatorios cerrados por países o regiones.
Los eventos de nivel 1 y 2 con finales presenciales deben ofrecer premios a todos los participantes que se clasifiquen y compitan físicamente en las finales.
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